ลองบน Mac บ้าง G4 มีส่วนประมวลผลเวคเตอร์ที่เรียกว่า Altivec ซึ่ง ทำหน้าที่คล้าย MMX และ SSE เลยลองเขียนโปรแกรมแบบเดียวกัน อาศัยข้อมูลจาก G4 Tutorial
#include <stdio.h>
#include <math.h>
union float4 {
vector float v;
float f[4];
};
int main (int argc, const char * argv[]) {
vector float z;
union float4 x, y, w;
float d, d2;
int i;
x.v = (vector float)(1.0, 1.1, 2.3, 1.3);
y.v = (vector float)(1.2, 2.1, 3.1, 0.9);
z = vec_sub(x.v, y.v);
w.v = vec_madd(z,z,(vector float)(0.0));
d2=0.0;
for(i=0; i<4; i++)
d2 += w.f[i];
d = sqrt(d2);
printf("%f\n", d);
return 0;
}